$thread - 并发编程
- 更新时间:2026-02-08 19:43:42
并发编程
本平台支持多线程并发编程,并且很多API内部都已经解决了并发问题
界面(任务回调)
在UI线程中执行
其实也可以使用$界面.运行(()=>{});在界面线程中执行
- 参数 : 任务回调 {()=>{}} 任务
- 版本 : 1.7.0
运行(任务回调)
创建并且运行线程
- 参数 : 任务回调 {()=>{}} 任务
- 返回 : {Threadx} 增强线程
- 版本 : 1.7.0
创建(任务回调)
创建线程
会自动生成线程名称,之后将线程名称和线程对象存储到序列中。
- 参数 : 任务回调 {()=>{}} 线程任务
- 返回 : {Threadx} 增强线程
- 版本 : 1.7.0
创建(线程名称, 任务回调)
创建线程
优先去序列中查找是否存在这个线程名称,如果存在,会提示名称重复并且返回已经存在的线程对象(threadx)
- 参数 : 线程名称 {字符串} 线程名称
- 参数 : 任务回调 {()=>{}} 线程任务
- 返回 : {Threadx} 增强线程
- 版本 : 1.7.0
新建倒计时锁(数量)
创建一个倒计时锁
- 参数 : 数量 {整数} 倒计时数量
- 返回 : {CdLock} 倒计时锁
- 版本 : 1.8.3
有(线程名称)
是否存在线程名称
- 参数 : 线程名称 {字符串} 线程名称
- 返回 : {布尔值} 是否存在
- 版本 : 1.7.0
获取(线程名称)
获得已存在的线程
- 参数 : 线程名称 {字符串} 线程名称
- 版本 : 1.7.0
循环(循环器名称, 执行回调)
创建一个循环执行器
- 参数 : 循环器名称 {字符串} 循环器名称
- 参数 : 执行回调 {()=>{}} 循环体
- 返回 : {Threadx} 增强线程
- 版本 : 1.7.0
有循环(循环器名称)
是否存在循环执行器
- 参数 : 循环器名称 {字符串} 循环器名称
- 返回 : {布尔值} 是否存在
- 版本 : 1.7.0
停止循环(循环器名称)
停止循环执行器
- 参数 : 循环器名称 {字符串} 循环器名称
- 版本 : 1.7.0
停止(线程对象)
停止指定线程
如果停止线程成功,会将增强线程中的布尔标识(设置布尔())设置为false
- 参数 : 线程对象 {Threadx} 增强线程
- 版本 : 1.7.0
停止(线程名称)
停止指定线程
- 参数 : 线程名称 {字符串} 线程名称
- 版本 : 1.7.0
停止所有()
停止所有线程
- 版本 : 1.7.0
停止所有循环()
停止所有循环执行器
'setInterval'本质上也是通过循环执行器实现的,因此本函数也可以停止'setInterval'的循环执行
- 版本 : 1.7.0